Beaucoup d'hésitations sur ce que je voulais faire jouer là bas et ce qui passerait.
Et finalement, j'ai trouvé:
Du PULP! Masse de PULP! Avec pleins d'ingrédients du genre!
Alors, références pour la partie: Indiana Jones, Sydney Fox (et oui, ya du niveau), Black et Mortimer (en particulier celui dans l'Atlantide), Luc Orient, Tomb Raider, Le Rayon U,... So plein de trucs pulp. Guillaume, si tu as la BO d'indi, ou d'autres trucs dans le même genre, ça serait parfait.
Pour le scenar, 5 caractéristiques notées sur 10 (Force, Intell, Charisme, Habileté, Endurance), 3 activités (ce que le personnage a fait pendant la guerre, son métier et un hobby). Pour résoudre les actions, on lance 1d10 (+1 si une des activités du personnage s'y rapporte et l'on garde le meilleur dans ce cas), on ajoute la caractéristique et l'on compare à la difficulté fixée par le MJ. Le 1 est un échec automatique, le 10 peut être relancé. On ajoute à cela des points d'héroisme qui permettent de faire des trucs cool et on a le système. Easy non?
Création des persos: habillage (background, nom, look,...), choix des trois activités, 30 points à répartir entre les caractéristiques et c'est parti!
Reste à habiller le scénar (là j'ai tout, plus qu'à mettre au propre), trouver les joueurs et le temps de jouer et lets go!
Edit: ai oublié de donner la date: ça se passe en 1953, d'où l'activité pendant la guerre...